Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » sab set 25, 2010 9:10 pm

Nome nobile : LordFabius
Stato: Stato di Yi
Server 2


"L'arte del duello"

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A grande richiesta, ho deciso di fare una vera e propria guida ai duelli,
sperando che essa possa risolvere alcuni dubbi riguardanti questa parte del gioco.

Prima di tutto comincio con l'elencare tutte le varie capacità che un eroe può apprendere dalle pergamene capacità.
Queste pergamene (di solito di liv 1 o 2) le si trova duellando nella mappa fazioni, se si è fortunati si riescono anche a trovare pergamene di liv.3.
Ciò che è certo è che il guardiano delle scorte sicuramente ci potrà fornire una pergamena di liv .3.
Tuttavia le pergamene sono solo uno dei premi che potreste avere sconfiggendolo, potreste avere anche punti esperienza per l'eroe o oggetti.
Il livello massimo delle pergamene capacità è il 4, lo si trova solo su alcuni eroi epici (incorporato già) oppure ne si ottiene una partecipando al Torneo del Guerriero e classificandosi tra i primi 3.

Ecco la lista delle capacità:

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In base alla combinazione di tali capacità è possibile rendere più o meno competitivo il nostro eroe in duello.
Tuttavia la sola combinazione delle abilità non è sufficiente a determinare l'esito di un duello.
Importante è riflettere sulle statistiche proprie dell'eroe e sull'equipaggiamento a propria disposizione.

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L'unica statistica di base dell'eroe che influirà nel duello sarà la forza, infatti ogni 2 punti circa forza (il valore esatto oscilla tra i 2 e i 3) , l'attacco in duello aumenterà di 1 punto.

Oggetti che fanno aumentare la forza non sono molto determinanti perchè non agiscono in maniera diretta sul valore di attacco.

Passiamo ora all'analisi delle statistiche dell'eroe in duello:

Punti vita = Sono fondamentali in duello, più ne abbiamo più colpi possiamo incassare senza andare subito KO (oggetti con l'aggettivo "del cielo" ci forniscono un bonus vita)

Attacco = Più esso è alto,maggiore è il danno che possiamo infliggere sperando di far crollare l'avversario prima di noi (oggetti che danno un ottimo bonus attacco sono quelli con la dicitura " del lupo")

Percentuale colpo = Più questa sarà alta più sarà elevata la probabilità di colpire l'avversario infliggendo un colpo più accurato. Oggetti con l'aggettivo "dell'intuito" aumentano questa caratteristica (valore max 17).

Critico = è la probabilità che abbiamo di effettuare un colpo critico
(oggetti con l'aggettivo "di ferro" aumentano questa caratteristica).

Agilità= è l'iniziativa dell'eroe, fa la prima mossa l'eroe con l'agilità maggiore. Oggetti con l'aggettivo "del falcone" aumentano questa caratteristica.

Armatura= maggiore sarà l'armatura maggiore sarà la riduzione del danno inflittoci dall'avversario (es. per valori di armatura pari a 698-722 il DR (damage reduction o riduzione danni) è di 18% (il 18% dei danni viene assorbito senza effetti); 1035 = 24%;1757 = 35%;2206=41%;2768=46%; 4222 57%; 4739=59%;5192 = 62%; il valore è variabile quindi non sono riuscito a calcolarlo). Oggetti con l'aggettivo "della terra" aumentano questa caratteristica.

Schivare = Più è alto questo valore maggiori probabilità avremo di schivare l'avversario (oggetti con l'aggettivo "della tigre" aumentano questa caratteristica).

Ora teniamo in considerazione che il duello non lo si può mai vincere con certezza assoluta ma possiamo fare in modo di aumentare a nostro favore le probabilità di vittoria se riusciamo a giostrarci bene tra capacità,statistiche ed equipaggiamenti...

Il duello può essere vinto in 2 modi

Portando a zero i punti vita dell'avversario.

Avendo un maggior numero di punti vita alla scadenza del tempo concesso per il duello (ogni duello ha una scadenza,credo o 30 sec o 60, non l'ho cronometrato...).

Finalmente avendo avuto un quadro generale della situazione possiamo elaborare la strategia che più ci aggrada per arrivare alla vittoria.

Ecco alcuni esempi:

Eroe Tank (difensivo):
Questo eroe dovrà avere un valore di armatura molto alto in modo di ridurre i danni al minimo, si potrebbe fargli imparare la capacià cura e/o recupero e la capacità prontezza.
Il danno ricevuto in duello sarebbe compensato dalle prime 2 capacità che ci permetterebbero di recuperare i danni e prontezza aumenterebbe il bonus di schivare, facendo mancare sempre più il bersaglio all'avversario...

Eroe Aggro (offensivo):
Questo tipo di eroe fa del suo attacco il suo punto di forza principale.
Dovrebbe essere equipaggiato con un arma "del lupo" e avere molta forza, in modo tale da aumentare il valore di attacco in duello il più possibile. tra le capacità che potenziano l'attacco troviamo potenza, furia del vento, si potrerbbe usare la capacità berserk per aumentare sempre più il critico dell'eroe...
La % colpo dovrebbe essere elevata per non mancare l'avversario e rendere vani i nostri sforzi di colpirlo cercando di infliggere danni massicci.

Eroe Balanced (equilibrato)
Questo tipo di eroe non favorisce né l'attacco né la difesa ma cerca di compensare in egual modo la difesa e l'attacco.
Una buona armatura aiuta sempre ed anche una buona arma...
Mix di capacità offensive e difensive.

Per il resto grazie alla combinazione delle diverse capacità è possibile creare diverse situazioni di duello che possono favorire la vittoria, quindi lascio spazio alla vostra fantasia! :)

Ultimo consiglio è meglio preferire capacità che non hanno valori percentuali, soprattutto se bassi e utilizzare oggetti che potenzino le capacità che vorremmo sfruttare.

Ringrazio Red_Knight e danielefaccio per avermi passato alcuni valori di capacità di cui non ero in possesso ;)

Nota 1 = Alcuni valori hanno il punto esclamativo perchè sono a me ignoti, sarebbe interessante aggiornarli; se qualcuno li conosce mi faccia sapere.

Nota 2= Gli oggetti equipaggiabili hanno un nome proprio e 1 o 2 aggettivi tra quelli descritti in precedenza (in più ci sono oggetti con aggettivi "delle nuvole" = aumentano la politica; "dell'Ira" = aumentano la leadership; "anamitta" = intelligenza).
Ultima modifica di Imrail il mar ott 19, 2010 5:25 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » lun set 27, 2010 11:32 pm

sei il numero uno !!! bella guida ! complimenti !
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Re: Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » lun ott 25, 2010 10:13 am

ilbioss ha scritto:sei il numero uno !!! bella guida ! complimenti !

x sicurezza il mex te lo mando anche qui,ci sono nel forum !!spero di essere in quello giusto xche' sono un po' rinco!!!!comunque complimenti x lo scritto :) :) e' fatto molto bene e chiaro ciao Falonso
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Re: Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » sab apr 16, 2011 1:29 pm

ciao a tutti
ma il gardiano delle scorte dove si trova?
grazie
donatello
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Re: Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » dom apr 17, 2011 6:56 am

ciao, lo trovi in mappa fazioni, la sua apparizione è casuale, cliccando su uno dei tanti nomi presenti nella mappa :)
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Re: Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » lun apr 18, 2011 7:39 am

Carissimi giocatori,
benvenuti i vostri commenti d'esperienza sul Forum come questo articolo splendido, è così bravo. La comunicazione tra i giocatori è importante, e anche aiuta quelli nuovi a capire molte cose. :) Vi ringraziamo molto.
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Re: Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » lun apr 18, 2011 9:15 am

Grazie a voi :)
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Re: Strategia di gioco: "L'arte del duello"

Messaggioda admin » mer apr 20, 2011 10:29 pm

LOrdFabius è un gran ortaggio!
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