Istruzioni dettagliate della Via dell'Imperatore

Istruzioni dettagliate della Via dell'Imperatore

Messaggioda admin » lun apr 18, 2011 8:29 am

Istruzioni dettagliate per Via dell'Imperatore

1. Ogni Stato ha una Capitale di Stato. La Capitale è disponibile dopo 60 giorni dall'avvio del server.

2. Una volta che la Capitale diventa disponibile, inizialmente avvengono occupazioni da parte dei PNG. I giocatori devono eliminare questi PNG prima di conquistare la capitale.

3. Il primo che riuscirà a conquistare la capitale scoprirà che le risorse della capitale sono completamente piene. Tutti gli edifici sono completi. I giocatori non devono aggiungere o demolire edifici nelle capitali.

4. La somma di capitali che possono essere conquistate dipende dal Titolo Nobiliare del giocatore. Generalissimo e Signori possono occupare 2 capitali nello stesso momento. Altri titoli (inclusi i civili) possono conquistare una sola capitale alla volta.

5. La Capitale non rientra tra le città subordinate del giocatore (il valore commerciale è irrilevante).

6. Se l'invasore può avere ancora più capitali, potrà occupare la capitale se riuscirà ad eliminare le forze presenti nella città nella modalità Distruggi.

7. Se la battaglia tra invasori e difensori si conclude senza un vincitore, la città resterà col suo signore originario.

8. Per invadere le capitali puoi usare solo la Modalità Distruggi anziché la Modalità Saccheggio.

9. L'attacco delle forze alleate sarà automaticamente convertito in supporto.

10. Ogni volta che la capitale è presa da un nuovo occupante (purchè non sia la prima volta), le risorse interne alla città verranno ridotte di 1\2. Tutte le unità di reclutamento verranno cancellate. Anche lo schieramento lanciato prima della presa scomparirà.

11. Quando una città viene presa, gli eroi presenti passano allo stato errante.

12. La popolazione della capitale non viene presa in considerazione quando si calcola la popolazione totale del giocatore. Lo stesso vale per il valore commerciale.

13. Le Capitali di Stato non possono essere rinominate nè trasferite con Gettoni Trasferimento Capitale o Gettoni Stato.

14. Tutti gli edifici delle capitali sono già costruiti. I giocatori non possono aggiungere, aggiornare o demolire gli edifici già esistenti.

15. Tutte le tecnologie disponibili per gli aggiornamenti delle unità sono già state svilupate al massimo livello.

16. La struttura base dei campi risorse per le capitali è 3 Legno, 3 Pietre, 3 Ferro, e 9 Campo.

17. La Capitali di Stato godono di caratteristiche bonus aggiuntive nella produzione risorse, velocità reclutamento e velocità di spostamento.
Produzione di Legno, Pietra, Ferro aumentano del 100 %, Grano aumenta del 150 %.
Aumento Velocità Reclutamento del 50%.
Aumento Velocità Spostamento del 50%.

18. Non si possono attaccare le capitali con Arieti, catapulte o lobbisti.

19. Le Capitali non possono usare alcune funzioni all'interno della Residenza del Governatore quali Tassazione, Soccorso, Coprifuoco.

20. Le capitali possono accettare risorse da altre città, ma non possono esportare risorse in altre città. La capitale è dotata di uno spazio di deposito molto ampio (240,000 Magazzino, 960,000 Granaio). Le capitali non sono limitate all'uso di cinque pacchetti risorse al giorno. L'uso di pacchetti risorse è illimitato.

21. I signori delle capitali sono limitati al numero di truppe che possono mobilitare. In altre parole, possono schierare contemporanamente solo un numero definito di truppe. (Generalissimo 4, Signore 3, Infante 2, altri titoli 1).

22. Clicca sul tasto Via dell'Imperatore del pannello sulla sinistra. I giocatori possono controllare il possesso delle capitali di Stato, gli ordini eseguiti dalle forze militari e il tempo necessario per completarli.

23. Ogni giocatore può occupare al massimo 2 Capitali.

24. I campi risorse di Legno, Pietra, Ferro sono a livello 14. I campi risorse Grano sono a livello 19.

25. Esiste una sola capitale Nazionale per ogni server. Due mesi dopo l'avvio del server, la capitale diventa disponibile per tutti i giocatori. La struttura della città e i bonus sono uguali a quelli delle capitali. Tuttavia occupare una capitale non comporta la presa della quota del giocatore. Il massimo che un giocatore può occupare è 1 Capitale Imperiale, 2 Capitali di Stato e 2 Capitali di Contea.

26. La Capitale Imperiale è diversa dalle altre città perchè è dotata di uno speciale Palazzo Imperiale, che può essere aggiornato. La possibilità di essere o meno incoronato imperatore dipende dal livello di tale Palazzo.

27. Solo dopo aver acquisito due Capitali di Stato il giocatore può ottenere la Capitale Nazionale. Anche i giocatori che non possiedono due Capitali possono attaccare la capitale, ma non possono occuparla.

28. Nuovo titolo nobiliare Rango 1 aggiunto: Imperatore. Per diventare imperatore, bisogna possedere la capitale nazionale, raggiungere un valore contributo pari a 2234400, acquisire 2 Capitali di Stato e aggiornare al massimo il Palazzo Imperiale. A partire dal livello 5, e finchè il Palazzo Imperiale non raggiunge livello 20, ogni volta che il Palazzo Imperiale viene aggiornato, un gruppo di Lealisti attaccherà la Capitale Nazionale. Se un giocatore perde una Capitale di Stato o la Capitale Nazionale, o se non riesce a resistere all'ondata di lealisti, il Palazzo Imperiale tornerà a livello 5.

29. Ai giocatori che avranno raggiunto lo status di Imperatore saranno conferiti i seguenti bonus: A. Aumento velocità reclutamento di tutte le città del 20%. B. Aumento Valore Contributo di 20 pt per Gettone Contributo. C. La difesa e l'attacco di tutti gli eserciti aumentano del 15%.

30. Nuovo titolo nobiliare Rango 2 aggiunto: Primo Ministro. Per diventare Primo Ministro, i giocatori devono possedere la Capitale Nazionale, raggiungere un valore contributo pari a 1396500 pt , e avere 4 Capitali di Stato. Se il giocatore perde il possesso della Capitale Nazionale o ha meno di 4 Capitali di Stato, perderà anche lo status di Primo Ministro.

31. I giocatori che diventano Primo Ministro potranno godere dei seguenti vantaggi: A. Aumento Valore Contributo di 20 pt per Gettone Contributo. B. La difesa e l'attacco di tutti gli eserciti aumentano del 15%.

32. Nuovi titoli nobiliari Rango 2: Signore di Wei, Signore di Shu, Signore di Wu. Per ottenere uno di questi titoli, i giocatori dovranno raggiungere 1396500 pt di Valore Contributo e acquisire almeno una Capitale di Stato. Signore di Wei: Pu-yang di Yanzhou. Signore di Shu: Cheng-du di Yizhou. Signore di Wu, Jian-ye di Yangzhou.


33. I titoli di Signore di Wei, Shu e Wu conferiscono i seguenti benefici: la difesa e l'attacco di tutti gli eserciti aumentano del 15%.

34. Nuovo titolo nobiliare Rango 2: Signore di Qin. Per diventare Signore di Qin, i giocatori dovranno raggiungere 2234400 pt di Valore Contributo. Il giocatore col Valore Contributo più elevato di ogni server sarà Signore di Qin. Il server esegue i calcoli ogni sabato alle 24:00 e pubblica un nuovo titolo. Il nuovo Signore di Qin resta in vigore per una settimana.

35. I giocatori che ottengono il titolo di Signore di Qin potranno godere dei seguenti benefici: aumento attacco e difesa di tutti gli eserciti del 15%.

36. Per vedere il posto che ricopri tra gli altri giocatori in termini di Valore Contributo, abbiamo aggiunto la Classifica Valore Contributo. I giocatori possono vedere facilmente il loro Valore Contributo e compararlo a quello di altri giocatori.

37. Un giocatore può ottenere titoli multipli purchè rispondano ai criteri. Comunque i titoli non sono cumulabili. Il giocatore può godere solo dei bonus dell'ultimo titolo acquisito.

38. In caso di guerra nelle Capitali di Contea, Capitali di Stato e Capitale Nazionale, la possibilità di scatenare la Strategia Città Vuota è limitata al 25%.
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