PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

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PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda giulo » ven ago 21, 2015 1:46 pm

Ciao a tutti, prima di vedere chiuso definitivamente questo game che ci ha accompagnato per qualche hanno consultandomi con alcuni di voi si è arrivati alla conclusione che si potrebbe pensare di creare un NOSTRO sistema battaglie pvp; può essere che con questo sistema escano missioni ma chi aderisce è pregato di attenersi scrupolosamente alle regole.
Inanzitutto c'è bisogno sicuro di un lasso di tempo per capire in quanti siamo e come gestire la cosa. Il sistema è molto semplice e si svolge in 6 giornate per il momento...atena vs zeus, zeus vs pose e atena vs pose. Le regole molto semplici e ovviamente tassativamente rispettate dai partecipanti (a chi non frega una mazza rimangono le missioni che da il gioco se rimangono fuori dai confini decisi e se pensate solo ai bauli ma sono convinto che anche questo sistema possa pagare bene)

le sei giornate sono viste una sorta di andata e ritorno, giusto per permettere a tutti di avere lo stesso vantaggio/svantaggio di trasferimento. Anche qui c'è poco da fare, il sistema continuerà a dare città di trasferimento o meno ma a noi fregherà ben poco.
Per quanto riguarda il sistema battaglie partendo da una base di stesso numero di player per città (se si riesce) non dovrebbe esserci il problema del rffreddamento anche se verrà gestito comunque secondo regole.

Sembra un casino ma se ci pensate bene le regole sono davvero pochissime:

1. In queste città non si possono usare gettoni a parte incitamento e ovviamente trasferimenti per raggiungerle
2. Gli scontri vengono fatti tra pari livello fino a che ce ne sono poi a scendere
3. Lo scambio di attacchi DEVE essere reciproco ma chi viene attaccato NON DEVE cambiare form fino a che non è stato sconfitto, quindi dando la possibilità all'avversario di ragionare
4. L'inizio degli scontri per ora manteniamo alle 9 del mattino fino ad oltranza
5. Se si ritorna con lo stesso pg NON si può attaccare lo stesso avversario se sono presenti altri di pari livello

Esempio di gioco:

Giornate atena vs zeus: 1^ giornata - Delos (atena 2) vs Creta (zeus 3)
4^ giornata - Creta (Atena 3) vs Pompei (Zeus 2)
Giornate zeus vs pose: 2^ giornata - Termopili (Zeus 2) vs Mycenae (Pose 3)
5^ giornata - Mycenae (Zeus 3) vs Knosso (Pose 2)
Giornate pose vs atena: 3^ giornata - Mystras (Atene 3) vs Asclepio (Pose 2)
6^ giornata - Elis (Atena 2) vs Mystras (Pose 3)

Come potrete notare in questo modo gli spostamenti nella totalità delle giornate sono IDENTICI per tutte le fazioni.
Atena: 2 -stop - 3 - 3 - Stop - 2
Zeus: 3 - 2 -Stop - 2 - 3 - Stop
Pose: Stop - 3 - 2 - Stop - 2 - 3

Esempio pratico di battaglia:
Delos vs Creta: Giulo attacca Pinko: Vince Giulo e Pinko può rispondere con altra form / Perde Giulo e Pinko risponde come vuole e così via
Se il player non è online in linea di massima si cambia targhet altrimenti sta al buon senso, ovvero se so che alle 9 non sarò online inutile che alla sera mi faccio già trovare nella città indicata, aspetto e mi trasferisco quando so di essere online, altrimenti viene fuori un casino; in linea di massima se vi trasferite alle 9 avrete poi il tempo di fare lo spostamento il giorno dopo e comunque se notate chi ha 2 spostamenti il gg dopo ne deve fare 3 contro altra fazione e così via!
Non porta via moltissimo tempo questo sistema...se ben gestito anche full fortificazioni non si va oltre i 10/15 min se entrambi i player che batatgliano sono online....un sistema già rodato da tempo con player come Quasar senza alcun problema e sono sicuro che altri lo attuano già divertendosi parecchio! MAgari si arriva ad avere pg in altre fazioni con il solo scopo di potersi parlare e non come avviene adesso per insulti o altre cavolate!

Ora c'è bisogno della collaborazione e del buon senso di tutti quelli che hanno ancora voglia di divertirsi e di fare confronti quindi CHI è deciso a intraprendere questo nuovo sistema di gioco è pregato di scrivere un commento costruttivo al post con:

NICK - LIVELLO - ORARIO INDICATIVO PROPOSTA INIZIO BATTAGLIE

Sono al corrente che la fazione zeus vanta il numero di player attivi e con livelli più alti, quindi per il momento chiedo ai soli account attivi di rispondere poi cercheremo di organizzarci per non avere una massa spropositata di player in queste città e con scompensi di livello assurdi; per i pose che hanno solo due lv180 cercheremo soluzione costruttiva, ovvio sperimentiamo e poi tiriamo conclusioni!
un player attivo solo convinto che NON è inferiore al livello 170 quindi se non ci sono casi eccezionali dire che i livelli ammessi sono solo 180 - 175 - 170

Ribadisco, se non siete interessati e se mai dovesse andare il porto questa proposta siete pregati di restare fuori da queste città, e nel momento in cui si dovesse decirede positivamente di svuotarle di account morti!

Visto il periodo estivo che ne giustifica le grandi assenze diamo tempo al tempo, a meno di avere una sorta di adesione di massa e allora si può incominciare quanto prima!

Per il resto non mi resta che augurarvi BUON GAME!
giulo
 
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda quasar » ven ago 21, 2015 2:01 pm

x me ok, proviamo
Quasar liv 180- zeus
Daitarn liv 175 - zeus

e magari serve a stemperare un pò

bye
quasar
 
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda lairial » ven ago 21, 2015 2:05 pm

mi sembra una bella cosa io col mio pg Lair partecipo attualmente 175 iscrivo anche eki 175 e furvius 175 tutti e 3 zeus se dovessero esserci problemi che noi zeus siamo troppi farò a turni con i pg io e eki :D o in caso sposto furvius al normale gioco come è ora e avanziamo solo con lair e eki :D

domanda pratica se ad esempio siamo in battaglia in 20 su creta tipo e ci sono 15 liv 175 ... e si viene attaccati da 4 player insieme cosa possibile perchè rispondendo all'attacco il freddo sparisce mmh se uno su 4 di questi player ti batte si può cambiare formazione precludendo il ragionamento agli altri?


per ora non siamo molto attivi ne io ne eki quindi per noi a fine estate :D
Ultima modifica di lairial il ven ago 21, 2015 2:11 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda massitea » ven ago 21, 2015 2:11 pm

già tempo addietro si propose una cosa simile, ma non se ne fece nulla per via anche dei tanti players ancora attivi ...adesso, che il numero si è ridotto si potrebbe pensare ad un piano di gioco del genere, anzi, penso sarebbe divertente... si potrebbe pensare di porre come limite ad esempio il rimpimenti di non oltre 2 o 3 pagine per città... e ogni qualvolta uno viene spedito in base e si libera un posto, viene sostituito da un altro...
rimane sempre un problema da affrontare e credo che, se si vuole portare avanti un'idea del genere, lo si deve valutare.. ossia: per arrivare nella città " sfida" bisognerà fare minimo 2 spostamenti, trovandosi dunque durante il percorso, con possibili player di altre fazioni davanti... e se questi gettonano ? si corre il rischio di arrivare nell'area di battaglia azzoppati dai distruggi, rallentati o infamati... quindi sostanzialmente non cambierebbe tanto a quello che già sta accadendo ora... cmq ripeto, secondo me è un'idea che si può provare a portare avanti... per il momento approvo :)
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda lairial » ven ago 21, 2015 2:14 pm

massitea ha scritto:già tempo addietro si propose una cosa simile, ma non se ne fece nulla per via anche dei tanti players ancora attivi ...adesso, che il numero si è ridotto si potrebbe pensare ad un piano di gioco del genere, anzi, penso sarebbe divertente... si potrebbe pensare di porre come limite ad esempio il rimpimenti di non oltre 2 o 3 pagine per città... e ogni qualvolta uno viene spedito in base e si libera un posto, viene sostituito da un altro...
rimane sempre un problema da affrontare e credo che, se si vuole portare avanti un'idea del genere, lo si deve valutare.. ossia: per arrivare nella città " sfida" bisognerà fare minimo 2 spostamenti, trovandosi dunque durante il percorso, con possibili player di altre fazioni davanti... e se questi gettonano ? si corre il rischio di arrivare nell'area di battaglia azzoppati dai distruggi, rallentati o infamati... quindi sostanzialmente non cambierebbe tanto a quello che già sta accadendo ora... cmq ripeto, secondo me è un'idea che si può provare a portare avanti... per il momento approvo :)



le città sono laterali per strada è difficile beccare gettoni se si prende la strada interna ... tipo tra pose e zeus voi passate da knosso per andare a mystras e noi scendiamo dritti da termopili per mystras e difficile venir gettonati per strada
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda giulo » ven ago 21, 2015 2:14 pm

Ottima osservazione...se si aderisce in tanti sicuramente ci si può trovare nella situazione da te descritta...tempo di cambiare form e di pensare comunque è ovvio che la strategia starà anche nel fatto di non rimanere scoperti verso altri pg, però tieni presente che se becchi un attacco che ti sconfigge da quel player non riceverai un altro attacco subitissimo, anche perchè magari sei in protezione mentre guardi la battaglia corrente...cioè come al solito non si riesce a gestire il tutto come dei carabinieri, solo il buon senso aiuta ma in questo modo c'è molto meno da preoccuparsi rispetto all'attuale sistema che ci offre il game!
Vedrai che sarà più facile che si viene a creare uno scontro con i soliti player tipo nel mio caso non ha senso cercare pg assurdi.. conta di più misurare i propri limiti quindi sceglierò dove qualche schianto mi arriva facilmente!

Certo che se uno si presenta in città con un incitamento e dopo poco ne mette altro più appetitoso non sarebbe proprio cosa "leale"...uno dovrebbe presentarsi nel sistema battaglia con quello che ha al meglio...in genere puntando al massimo delle fortificazioni!

Non c'è alcun premio se non il divertimento!
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda giulo » ven ago 21, 2015 2:18 pm

Le città per gli spostamenti secondo me non saranno MAI ostruite da altre fazioni, è molto dura....e beccare gettoni strada facendo...beh non ci si può fare nulla ma può capitare solo da persone represse a cui non frega nulla di far parte di un gruppo!

E' un gioco di guerra quindi è giusto scontrarsi senza troppe remore e poi amici come prima...ma dove hanno sbagliato i programmatori possiamo porre rimedio!
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda massitea » ven ago 21, 2015 2:24 pm

in ogni caso basta provare...se poi qualcuno si dovesse trovar male o non dovesse piacere la cosa, può sempre decidere di riprendere a giocare alla vecchia maniera senza cmq ostacolare le città sfida... è cmq un nuovo imput al game che può solo rinvigorire un minimo gli entusiasmi...male di certo non fa... cmq per iniziare si può proporre tipo la versione beta.. ossia riempire solo la prima pagina delle città quindi 16 player per fazione non di più scelti tra quelli attivi..e sperimentare le modalità di attacco, cambio form etc... poi si ampliano anche le altre pagine..
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda giulo » ven ago 21, 2015 2:35 pm

Iniziamo a vedere quanti aderiscono...per ora la formula FAZIONE - NICK - LIVELLO - ORARIO PROPOSTA si è vista poco!

Tra lunedì e martedì scriverò un primo post per riassumere le iscrizioni!
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Re: PROPOSTA NUOVO SISTEMA BATTAGLIE

Messaggioda giulio » ven ago 21, 2015 2:39 pm

poseidone - desmond - 170 - orario credo che dalle 10 in poi possa andare..

p.s. sono nabbo e non ho capito bene le regole :lol: :lol: ma ci sono 8-)
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